■ 3月31日 (火)
◆「春かいな」
桜はまだかいな。
などと思っているうちに、桜がほころび始めた今日この頃。
庭に遊びに来ていたメジロが遠くへ渡っちゃって、ちょっと寂しいぞ。
今月、初っ端は確定申告なんぞでちょいと忙しかったり、その後はちょっくら体調がすぐれなかったりして、やろうと思っていた事がほとんどできず。
── ほとんどできなかったので、ポチポチと D&D Online をプレイしたり、ニコニコ動画で動画を漁っていたりするとゆー、いつもとまったく変わらない過ごし方をしていたのである。
そんな訳で、いつもとまったく変わらず月末の更新である。
◆「デンジ・エンド!」
相も変わらず、「 D&D Online 」をプレイ中。
先月つくった新キャラ、正義のオール電化ロボ・ソーサラーも、順調に成長中である。 現在、レベル7。
STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA |
14 | 18 | 20 | 8 | 6 | 23 |
STR 14 = 12 + アイテム(+2)
DEX 18 = 14 + アイテム(+3) + 本(+1)
CON 20 = 16 + アイテム(+3) + エンハンス(+1)
CHA 23 = 16 + アイテム(+3) + 本(+1) + エンハンス(+2) + レベルアップ(+1)
CHA が中途半端であるが、レベル8になって能力値が加算される時に +1 して、 24 になる予定。 もーちょっと欲しいところだが、気にしない。
DEX はなんとゆーか、無理矢理上げているような所ではある。 気が向くと、飛び道具を振り回したりするので、ザコ程度に当たる程度は上げておきたかった故。
CON はロボの特性もあって、無理なくアップ。 呪文「ショッキング・グラスプ」こと電撃パンチを使うには、敵に接近しなくてはならない為、 HP はガンガン上げたいところである。
キャラの特技(フィート)であるが、これは結構悩んだりした。
- レベル1:呪文威力強化 (エンパワー・スペル)
- レベル3:呪文持続時間延長 (エクステンド・スペル)
- レベル6:特殊武器習熟:リピーティング・ヘビー・クロスボウ
レベル6時、ただでさえ取得したい魔法系特技が多いソーサラーではあるが、あえてリピーティング・クロスボウ習熟をゲットする。
理由は、 カッコイイから。 充分な理由である。
なんとゆーか、リピーティング・クロスボウが矢を連射する様は、メカメカしく、非常にロボとお似合いであると思っているのである。
正義のヒーローとなれば、攻撃も格好良くあらねばなるまい。
特技による呪文の強化であるが、このレベルになると、トロルやオーガなどタフな敵が増えてきた故、攻撃呪文のダメージを増やしたい所。
次のレベル9で「呪文威力最大化(ダメージ2倍)」を取得するか、先に、現在持っている「呪文威力強化(ダメージ1.5倍)」を「呪文威力最大化」に変更するか、悩みどころではある。
使用する呪文の選択は、これまた色々と悩み抜いて ── フィーリングで取得している。
(ソーサラーは、ウィザードと違い、呪文の入れ替えが簡単にできず、ほぼ固定なのである。 まあそのかわりに、 SP が抱負で詠唱も速いので、ガンガン撃ちまくれるのであるが。)
- レベル1呪文
ショッキング・グラスプ / ナイアック・コールドレイ / ヒプノティズム / マジックミサイル
- レベル2呪文
ウェブ / レジスト・エナジー / ブラー
- レベル3呪文
ヘイスト / ライトニング・ボルト
現在、メインの攻撃呪文は、鷲掴みによる電撃「ショッキング・グラスプ」と、急速冷凍光線「ナイアック・コールドレイ」。
コールドレイの効かない敵には「マジックミサイル」の高速連打!連打!連打!である。
ショッキング・グラスプは、敵にセーブされず、ダメージを与えられるので、ひじょーに重宝している。── が、敵に接触せねばならぬので、なかなかスリリング。 敵に上手く接近し、一撃で 100pt 越えのダメージを与えた時て屠った時などは、電化ロボの本領発揮である。
(時々、グレイ・ウーズとゆー、電気で分裂するスライムに食らわせて、途方にくれたりする事は、君と僕との秘密だ!)
敵たちの足止めには、「ウェブ」を連打。
ウェブに絡まってのたうちまわっている敵たちに接近し、ショッキング・グラスプをお見舞いするとゆー、正義の味方らしい正々堂々とした攻撃に使用している。
レベル7になってから、電化ロボらしく、「ライトニング・ボルト」(電撃が一直線に走り、射線にいる敵全部にダメージ)を取得。 ………したのであるが、これが何というか使いづらい。
狭い通路に並んでいる敵たちには効果バツグンなのだが、広い所で囲まれた時には、非常に燃費が悪い。 さらには、敵をアッサリ突き抜けてくれるので、遠くにいる敵に気付かれちゃうこともある。
消費する SP も、ちょっくら高いので、使用は限られるよーである。
レベルが上がったら、とっとと上位の電撃呪文「ボール・ライトニング」等を習得したいところ。
このように各地で正義の電撃を放ちつつ、キャラの育成を楽しんでいる。
D&D Online のキャラには色々な要素があるものの、計算式やらシステムが、比較的シンプルで、「キャラを強くする計算」「楽しめるキャラ作りの計算」がし易い。
やっぱり面白いので、まだやる。
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